タイトル:『アイム ノット ヒューマン』 (No, I'm Not a Human)
プラットフォーム:PC (2025年9月15日)
開発:Trioskaz
発売:Critical Reflex
中継評価:OpenCritic - 平均 -1 / 推奨率78% / 9件のレビュー
Matheus Nascimento
ファイナルウェポン
『アイム ノット ヒューマン』は、偉大なサウンドデザインとビジュアルで不安な交流を駆使し、「誰を信じるか」が生死を分けるゲームです。心理的な恐怖のファンに必要な緊張感を、余すこしも欠けず伝えます。
Azario Lopez
Noisy Pixel
パラノイアと道徳性を高度に合成した、超現実の世界を描く心理的恐怖ゲーム。準确さを試すシーンの連続は忘れられない。
André Custódio
República DG
簡単なルールの中で、素晴らしい心理の統制を体験できる、まれにみる怪作。
Blair Bishop
TechRaptor
疲弊や同情を削ぎとる、感情を探る作品。
Allisandra Reyes
Game8
混乱したゲーム素人のおもちゃのような作りですが、ランダムイベントやマルチエンディングなど、高い再現性は驚きです。
Erik Hodges
Try Hard Guides
初回プレイの印象は強烈だが、メカニクスが混乱し、再現性は低め。
Superego366
ゲームの設計は良いが、ゲームプレイ中に「これは変」と思わせる動作が多く、大事な導結まで行けない。
BuyMyBeans
最初のプレイで人間を間違って殺してしまった。返して、不安感のゲームに踏み込まれた気分。
Megamilkz
FEMAの現れ方により、終電の問題や再現の道を変えさせられる。その上でも、偉大なゲーム。
TheWaffleIronYT
デモの時点で最高の概念を持っていた。本線ではその成果が半満であり、予期値に対して遺懲が残る。
『アイム ノット ヒューマン』は、誰を信じ、誰を殺すべきかを選ぶ心理戦。ゆらめく想像、旧い家の調べ、新しい日の恐怖を、プレイするたびに味わう。
太陽嵐によって焼かれた世界で、人々は屋内に留まることで生き延びている。しかし今、「訪問者」が現れている—人間を不気味なほど正確に模倣するヒューマノイドの存在が。
「まばたきをしない者に注意せよ」
「清潔な手は嘘をつくことがある」
「彼らの歯はいつも完璧だ」
一つの間違った動きで、中にいる全員が一夜にして死ぬかもしれない。
限られたエネルギーを使ってゲストを尋問する
日々のニュース/ラジオの手がかりを解読して偽者を見つける
ショットガンを使って確認された脅威を排除する
誤った殺害は罰せられない—罪悪感が襲ってくるまでは
すべてのゲストを失うことなく各夜を生き延びる
正気を失わずに生き延びる
すべてのキャラクターは異なる行動をする:泣く者、嘘をつく者、ただ微笑む者。
複数のエンディングは、誰を信じ、誰を殺し、どのように生き延びるかによって決まる。
ネタバレはしない。しかし、あなたのエンディングは以下によって変わるかもしれない: